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물리

벡터의 합성과 분해 1차시

by 넓은 시야 2025. 3. 1.

I. 역학적 상호작용

1. 운동의 법칙

(1) 힘의 합성

1) 벡터와 스칼라

  • 벡터(Vector): 크기와 방향을 가진 물리량
    • 예) 변위, 속도, 가속도, 힘, 운동량, 충격량, 전기장, 자기장
  • 스칼라(Scalar): 크기만 가진 물리량
    • 예) 질량, 길이, 시간, 온도, 에너지 등

2) 벡터의 표현

  • 화살표를 이용하여 크기, 방향, 시작점을 나타냄
  • A\mathbf{A} = 크기 ∣A∣|\mathbf{A}| + 방향

3) 벡터의 특성

  • 동일한 벡터: 크기와 방향이 같으면 동일한 벡터
    • 예) A=B\mathbf{A} = \mathbf{B}
  • 반대 벡터: 방향이 반대인 벡터

4) 벡터의 합성

  • 나란한 벡터
  • 나란하지 않은 벡터
    • 평행사변형법: 두 벡터를 각각 한 변으로 하는 평행사변형을 만든 후, 대각선이 합력
    • 삼각형법: 벡터를 연속적으로 연결하여 끝점을 찾음.
     

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